«الاتصالات»: دورنا فني فقط.. ولا قرار رسمي بعد بشأن حجب «روبلوكس»
أكد محمد إبراهيم، المتحدث الرسمي للجهاز القومي لتنظيم الاتصالات، أن دور الجهاز يقتصر على الجانب الفني فقط عند التعامل مع المحتوى الموجود على الإنترنت، مشيرًا إلى أن هناك أكثر من جهة معنية بالرقابة، مثل المجلس الأعلى لتنظيم الإعلام والنيابة العامة والقضاء.
وأضاف إبراهيم، خلال مداخلة في برنامج الصورة على قناة النهار، أن الجهاز يقوم بتنفيذ أي قرار يصل إليه من هذه الجهات بشكل فني، سواء بالحجب أو القيود الأخرى، مشددًا على أن المناقشات حول حجب لعبة "روبلوكس" لا تزال مستمرة ولم يصل للجهاز أي قرار رسمي بعد.
وأوضح إبراهيم أن محاولات الأطفال لتجاوز الحجب باستخدام شبكات VPN تمثل تحديًا تقنيًا كبيرًا، إلا أن الجهاز يمتلك خبرات واسعة في التعامل مع هذه الطرق ويعمل على تحسين أدواته لمنع الوصول إلى المحتوى غير المرغوب فيه.
دور الأسرة في مراقبة الأطفال
من جانبه، شدد محمد الحارثي، الخبير التكنولوجي، على أهمية دور الأسرة في مراقبة الأطفال، مؤكدًا قدرة الأطفال على التحايل على أي منظومة حجب، وبيّن أن لعبة "روبلوكس" تواجه تحديات إضافية نظرًا لوجود خوادم خاصة بها، وبعض الغرف على تطبيق ديسكورد المرتبطة باللعبة تُستخدم لتبادل الرسائل النصية وتشغيل المنصة بعد الحجب.
بدوره، أوضح محمد مغربي، خبير الذكاء الاصطناعي، في مداخلة على قناة MBC مصر، أن تطبيق الحجب في مصر يمكن أن يصل إلى نسبة 100% إذا تم استخدام عدة طرق متكاملة.
وتشمل هذه الطرق حجب اسم النطاق (DNS) بحيث تظهر رسالة خطأ عند محاولة الوصول، وحجب عنوان IP الخاص بالموقع أو اللعبة، رغم إمكانية تجاوز ذلك عبر VPN.
وأشار مغربي إلى تقنية Deep Packet Inspection أو فحص الحزم العميق، التي تسمح بمراقبة وتحليل بيانات الإنترنت الصادرة والواردة، وحجب أي حزمة مرتبطة باللعبة تلقائيًا، حتى لو كانت مثبتة على الجهاز مسبقًا.
كما يمكن حجب اللعبة رسميًا من متاجر التطبيقات مثل Apple Store وGoogle Play، بحيث تظهر رسالة للمستخدم تفيد بعدم السماح بتنزيل اللعبة في بلده.